CABFIGHT / 06创意作品

校园赛事
创意提案

以健身房和电竞馆为例,
展示海报主题、赛事内容与门店邀请的搭配。

品牌创意提案

以下为校园赛事品牌合作的概念提案,展示构思与设计方向,尚未实施。

01 / 健身房 × 英雄联盟

概念作品
戴头盔的竞技选手在健身房举哑铃
健身房 × 英雄联盟

下一把。
下一组。

提案内容:新手体验与队伍预约

CABFIGHT / 品牌创意

健身房 × 英雄联盟校园赛

以组队训练为主题,
向参赛队伍介绍健身房。

把游戏里的“再来一把”改成训练时的“再做一组”,为参赛队伍制作健身主题内容,配套新手训练介绍和门店体验邀请。

提案内容

主题海报 / 组队训练话题 / 赛前热身图文 / 门店体验邀请

看看这套提案

主题海报

报名海报中带入训练主题,介绍门店位置和适合新手的项目,方便队长转发。

队伍体验邀请

邀请内容写明预约时段、参加方式与门店地址,参赛队伍可以据此安排时间。

配套宣传内容

配套报名图、赛程图和活动回顾,供赛事页面、门店社群与其他自有渠道使用。

02 / 健身房 × CS2

概念作品
健身房 × CS2

赛场是对手。
训练搭把手。

提案内容:双人训练与组队活动

CABFIGHT / 品牌创意

健身房 × CS2 校园赛

用对手成为训练搭档的反差,
设计队伍互动内容。

以“对手也能搭档”为主题,设计双队海报和组队体验内容。门店可以借赛事中的队伍关系,介绍适合两人或团队参加的活动。

提案内容

双队主题海报 / 搭档训练内容 / 对抗赛招募视觉 / 赛后互动图文

看看这套提案

双队主题海报

将对阵队伍放进同一套宣传内容中,供双方队员转发,也便于赛事组织者发布。

搭档体验内容

围绕双人或团队体验介绍门店,说明参加条件、可预约时段与活动安排。

赛事配图

主题可用于招募、对阵与结果图,门店信息随比赛进度分次出现。

03 / 健身房 × 无畏契约

概念作品
健身房 × 无畏契约

稳住呼吸。
下一次更准。

提案内容:赛前图文与门店体验

CABFIGHT / 品牌创意

健身房 × 无畏契约校园赛

从赛前准备切入,
介绍热身与基础训练。

以赛前准备为切入点,为健身房设计热身、新手训练和门店环境介绍。内容适合与赛前通知一起发布。

提案内容

节奏主题海报 / 赛前状态内容 / 简单热身短图文 / 校园体验邀请

看看这套提案

赛前提醒

在赛前通知中加入简短的准备内容,并带出健身房的体验项目与店铺信息。

新手体验介绍

介绍基础训练内容、门店环境和参加方式,方便从未到店的同学先做了解。

门店与赛事素材

制作赛事海报、手机端图文和店内展示素材,使用统一的主题与店铺信息。

04 / 电竞馆 × 篮球赛

概念作品
结合键盘造型的银色篮球悬在球场上
电竞馆 × 篮球赛

换个场。
还是这帮人。

提案内容:团队预约与赛后聚会

CABFIGHT / 品牌创意

电竞馆 × 校园篮球赛

向篮球队伍介绍
赛后的聚会场地。

围绕篮球赛后的队伍聚会,介绍电竞馆的位置、环境和团队预约方式。宣传对象是已经一起参赛的队友。

提案内容

赛后相聚海报 / 队伍合影版式 / 门店体验说明 / 赛事回顾内容

看看这套提案

赛后邀请海报

以队伍为单位设计邀请内容,配合比赛合影或成绩发布,方便队长组织聚会。

门店活动说明

说明团队预约、到店时间和活动安排,减少队伍另行询问的步骤。

队伍回顾

整理队伍合影、比赛片段与到店活动内容,形成可供赛事与门店使用的回顾素材。

设计流程

提案如何形成

  1. 01

    了解参赛者

    了解项目、参赛者、比赛安排,以及门店希望介绍的内容。

  2. 02

    确定宣传主题

    结合组队、训练或赛后聚会等场景,选择合适的宣传主题。

  3. 03

    列出物料与发布计划

    确定海报、赛事配图、门店邀请和回顾内容,安排发布渠道与时间。

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